🦊 Everdell — bajkowe miasto pod drzewem
Make it stand out
⭐ 2/10
Liczba graczy: 1–4
Czas gry: 40–80 minut
Poziom trudności: Średni
Typ gry: Worker placement / Budowanie silniczka / Tableau building
Everdell to eurogra o budowaniu leśnego miasta u stóp Wiecznego Drzewa. Wcielacie się w przywódców niewielkich zwierzęcych społeczności, które przez cztery pory roku rozwijają swoje osady: stawiają budynki, zapraszają nowych mieszkańców, gromadzą zasoby i realizują wydarzenia.To gra o planowaniu, cierpliwym zbieraniu surowców i stopniowym rozkręcaniu silniczka. Z tury na turę miasto rośnie, pojawiają się kolejne zdolności, a decyzje z początku gry zaczynają procentować — albo wręcz przeciwnie.Tematycznie Everdell jest ciepła i bajkowa, mechanicznie spokojna i uporządkowana. To tytuł, który zachęca do budowania „ładnie i sensownie”, bardziej niż do rywalizacji czy konfrontacji.
🎯 Cel gry
Celem gry jest zbudowanie jak najbardziej rozwiniętego leśnego miasta — pełnego stworzeń, budynków i wydarzeń, które przyniosą punkty oraz harmonię w cieniu Wiecznego Drzewa.Gra toczy się przez cztery pory roku, a na koniec punktowane są wszystkie elementy miasta: karty, parady, wydarzenia oraz żetony punktów. Wygrywa ten, kto najlepiej zaplanował swój rozwój i wykorzystał dostępne zasoby.
🃏 Jak wygląda tura?
Każdy gracz ma jedną główną akcję na turę — i to jest serce Everdell.
Do wyboru masz:
1️⃣ Przydzielenie robotnika
Wysyłasz go na pole w dolinie, aby zdobyć surowce (gałązki, żywicę, kamienie, jagody) albo wykonać specjalne akcje, takie jak dobranie kart czy uruchomienie wydarzenia.
2️⃣ Zagranie karty (opcjonalnie)
Budujesz swoje miasto, zagrywając budowle i stworzenia. Karty często tworzą zależności — jeśli masz Farmę, możesz zagrać Żonę taniej, jeśli masz Kopalnię, łatwiej pozyskasz kamień itd. Każda karta to nowe zdolności, punkty lub produkcja.
3️⃣ Przygotowanie się do nowej pory roku
Twoi robotnicy wracają do puli, dostajesz nowego, a w odpowiednich sezonach aktywujesz zielone karty produkcji, które generują dodatkowe zasoby.
Gra trwa cztery sezony. Z każdą porą roku masz więcej robotników i więcej możliwości — ale też coraz mniej miejsca w mieście, bo limit kart wynosi 15.
Na końcu następuje punktowanie wszystkich zdobytych elementów.
🧩 Dlaczego lubię tę grę:
🌸 Przepiękne wykonanie — ilustracje są bajkowe, a każdy detal dopieszczony.
🐿️ Urocza tematyka — las, zwierzęta, natura i spokój.
🎨 Komponenty — miniaturowe jagódki, tekturowe drzewo i śliczne meeple.
🌳 Klimat — czuję się jak w ilustracji z książki dla dzieci.
Wszystko to sprawia, że Everdell wygląda jak gra idealna…
przynajmniej na stole.
💀 Dlaczego nie jest idealna
✋ Mało interakcji — każdy buduje swoje miasteczko głównie w swojej bańce.
Owszem, można się blokować na polach i ścigać o parady, ale to raczej cicha rywalizacja niż realne starcia.
🕰️ Potrafi się przeciągać — zwłaszcza gdy ktoś długo liczy zasoby i planuje „idealny ruch”.
🌿 Limit 15 kart bywa frustrujący.
Masz pomysł, masz karty… i nagle musisz powiedzieć „stop”.
📖 Gra nagradza wielokrotne partie — znajomość kart i kombinacji jest kluczowa.
Dla mnie wymaga to zbyt dużo cierpliwości, zanim zacznie naprawdę działać.
☕ Moje wrażenia
Wiem, że wiele osób kocha tę grę — i w teorii spełnia wszystkie kryteria z mojej listy: słodkie meeple, urocze jagódki, cudne grafiki i humor w opisach kart. Ale… nie zaiskrzyło. Nie jest to tytuł, do którego wrócę z ochotą — nie dlatego, że przegrałam, tylko dlatego, że ciągłe zbieranie zasobów i mała liczba robotników frustruje mnie bardziej, niż daje satysfakcję.Czułam, że żeby naprawdę ją docenić, musiałabym grać wiele razy, poznać wszystkie karty i zaplanować idealne miasto. A ja… po prostu nie mam ochoty aż tak się starać. 😅