🍁 Dobry Rok — komfort, strategia i ryzyko pod kocem
⭐ 20/10
Liczba graczy: 1–4
Czas gry: ok. 60–90 minut
Poziom trudności: Lekki / Średni
Typ gry: Familijna / Strategiczna / Dice placement
Mechaniki: przydzielanie kości, zarządzanie zasobami, planowanie długoterminowe, kontrolowane ryzyko
🎯 O czym jest ta gra?
Któż z nas nie lubi założyć ciepłego, wygodnego wdzianka i rozsiąść się w przytulnym fotelu? Z kubkiem gorącej herbaty z miodem, imbirem i goździkami, dobrą książką w ręku i trzaskiem drewna w kominku w tle.
Dokładnie taki klimat ma Dobry Rok — i dokładnie to próbuje nam dać.
Akcja gry toczy się w Klonowej Dolinie, gdzie zwierzęce rodziny witają wiosnę, wiedząc jednak, że na błogie lenistwo przyjdzie czas dopiero zimą. Teraz trzeba się przygotować. Przez osiem rund (miesięcy) planujemy pracę domowników, zbieramy zasoby, gotujemy, dziergamy, wytwarzamy usprawnienia i przyjemnostki, które zamienią nasze domostwo w prawdziwą strefę komfortu.
To gra o tym, że przyjemności nie biorą się znikąd — trzeba je wcześniej zaplanować.
🧺 Jak wygląda rozgrywka?
Dobry Rok łączy worker placement z zarządzaniem kośćmi w bardzo sprytny sposób. W każdej rundzie wysyłamy członków rodziny do różnych miejsc akcji, ale nie wszystkie informacje mamy od razu. Część kości, kluczowych dla skuteczności naszych decyzji, pojawia się dopiero później. W jednych miejscach zdobywamy surowce, w innych przerabiamy je na usprawnienia, a finalnie na przyjemnostki, które punktują i realnie wpływają na jakość naszego „dobrego roku”. To nie gra o jeden genialny ruch, lecz o elastyczne reagowanie na zmienne warunki.
🌿 Dlaczego ta gra działa tak dobrze?
– Temat i mechanika idealnie się zazębiają.
Niepewność, planowanie i brak pełnej kontroli dokładnie oddają proces przygotowywania się na przyszłość.
– Jest przytulna, ale nie banalna.
Ciepła oprawa graficzna idzie w parze z decyzjami, które potrafią być zaskakująco wymagające.
– Kości budują napięcie, nie frustrację.
Losowość jest obecna, ale zawsze masz poczucie sprawczości.
– Tryb solo jest pełnoprawny i bardzo satysfakcjonujący.
Zasady niemal się nie zmieniają, a rozgrywka staje się spokojnym „comfort gamingiem” z zabawnym podsumowaniem na koniec.
– Drewniane zasoby robią ogromną różnicę.
Z dodatkowymi drewnianymi elementami gra staje się wręcz terapeutyczna — ciężar w dłoni, dźwięk odkładanych znaczników, pełna hygge.
🎨 Klimat i wykonanie
Dobry Rok jest po prostu śliczny. Ilustracje wyglądają jak fragmenty ilustrowanej książki, meeple są urocze, a całość zachęca, żeby zwolnić i pobyć przy stole chwilę dłużej. To jedna z tych gier, które równie dobrze mogłyby leżeć na stoliku kawowym jako element wystroju.
💀 Czy są wady?
To nie jest gra dla osób, które:
– nie lubią planowania,
– nie tolerują ryzyka,
– chcą mieć pełną kontrolę nad każdym ruchem.
☕ Moje wrażenia
Dobry Rok to gra, do której siada się jak do ciepłej herbaty. Nie wyciągałabym jej codziennie, ale wracam do niej z przyjemnością, szczególnie jesienią i zimą. To tytuł, który nie krzyczy, nie pogania i nie przyspiesza. Daje przestrzeń na błędy, planowanie i drobne radości — i robi to bardzo konsekwentnie.
✨🧀🍞 Kącik Suchara
Dobry Rok uczy, że najlepszy build na wieczór to: planszówka (7 pkt) +1 pkt za każdą kolejną planszówkę (stackuje się! 🎲) kocyk (bonus do komfortu) kominek (stały efekt pasywny 🔥) dzbanek herbaty (regeneracja co turę ☕) Wygrywasz nie punktami. Wygrywasz życiem. 🍂🛋️
🎯 Ocena końcowa: 20/10
Ciepła. Przemyślana. Przytulna. Gra, która przypomina, że dobry rok zaczyna się od dobrych decyzji — i odrobiny ryzyka.