Korporacja MDR-biurowy dungeon crawler

⭐ 7/10

Liczba graczy: 2–5
Czas gry: 30–45 min
Poziom trudności: Lekki
Typ gry: Planszowa, humorystyczna,
biurowy dungeon crawler
Mechaniki: rzut kośćmi i ruch po planszy, karty zdarzeń, negatywna interakcja, zarządzanie ryzykiem, humor sytuacyjny

Jeśli kiedykolwiek pracowałaś w open space’ie, już po pierwszej turze poczujesz lekki dreszcz déjà vu. Korporacja to satyra na biurową codzienność — pełną absurdalnych zadań, niekończących się spotkań i współpracowników, którzy bardziej przeszkadzają niż pomagają.
Wszystko to w oprawie rysunków Andrzeja Mleczki, który jak nikt potrafi uchwycić ten słodko-gorzki klimat.Plansza przypomina labirynt korporacyjnych pokoi: sekretariat, HR, kuchnię i oczywiście gabinet dyrektora. A po drodze… plotki, awarie, donoszenie i czyste biurowe szaleństwo.

🎯 Cel gry

Wspinaj się po szczeblach kariery i zdobądź upragniony awans.
Zbieraj przedmioty potrzebne do realizacji zadań, donos zadbaj o dobre układy i — jeśli trzeba — podstaw nogę współpracownikowi.
W końcu, jak mawiają, sukces to 10% pracy i 90% „znajomości”. 😉

🛠️ Jak wygląda rozgrywka

Każdy gracz zaczyna w sekretariacie z zestawem kart „zadań”.
W swojej turze rzucasz kostką, przesuwasz pionek po planszy i próbujesz zebrać potrzebne przedmioty z biurowych „pokoi”.
Zdobycie ich pozwala zrealizować zadanie w gabinecie szefa — czyli kolejny krok w karierze.

Ale po drodze zawsze coś pójdzie nie tak:

  • Karty wydarzeń potrafią zmienić wszystko — od nagłego zebrania po kontrolę z centrali.

  • Szuja (specjalny pionek-sabotażysta) może zepsuć Ci plany w najmniej odpowiednim momencie.

  • A Twoi „koledzy z pracy”? Oni też tu nie przyszli po to, żebyś Ty dostała premię. 😏

Na kartach znajdziesz mnóstwo błyskotliwych rysunków Andrzeja Mleczki, które dodają humoru i dobrze oddają klimat życia w korpo.

🧩 Dlaczego lubię tę grę?

  • Klimat korpo-absurdu. Mleczko jak zwykle celnie punktuje nasze codzienne przywary — od plotek przy ekspresie po biurowe „sprinty” bez celu.

  • Humor, który trafia w punkt. Niektóre karty to jak sceny z realnego życia open space’u — aż za bardzo.

  • Prosta, imprezowa mechanika. Idealna, gdy chcesz zagrać coś lekkiego po pracy, najlepiej z ludźmi, którzy też „żyją w Outlooku”.

  • Negatywna interakcja z przymrużeniem oka. Można komuś uprzyjemnić drogę do awansu, ale bez żalu — w końcu to tylko gra (choć bywa zaskakująco realistyczna).

  • Świetna oprawa graficzna. Rysunki Mleczki robią klimat, a całość wygląda jak ożywiony komiks o biurowym życiu.

💀 Dlaczego nie jest idealna

  • Najlepiej gra się w Korporację w 3–4 osoby — wtedy jest najwięcej interakcji, śmiechu i biurowych intryg.
    W duecie gra traci tempo i szybko staje się po prostu… nudna.

  • W porównaniu do Kariery Politycznej, Korporacja wypada trochę słabiej — jest bardziej przewidywalna, mniej zaskakująca i mniej ostra w żarcie.To nadal dobra zabawa, ale nie zostawia po sobie tyle śmiechu i chaosu na planszy.

  • 📦 Mechanicznie to raczej klasyczny "rzuć kostką – idź – wydarzenie", więc nie spodziewaj się skomplikowania ani strategicznych decyzji.

Wrażenia
Korporacja to idealna pozycja na piątkowy wieczór po pracy — szczególnie, jeśli chcecie odreagować po tygodniu w Excelu.Śmieszy, relaksuje i przypomina, że biurowe dramaty najlepiej smakują… w wersji papierowej. Nie wymaga skupienia, za to gwarantuje kilka szczerych wybuchów śmiechu. A jeśli grasz z ekipą, z którą naprawdę pracujesz — zabawa staje się podwójna (i lekko terapeutyczna). 😉

Mam tylko nadzieję, że kiedyś powstanie wersja Startup Edition — z pitchami, deadline’ami
i upvote’ami od inwestorów. 🚀 a moze sama powinnam ja zrobic ? ;)

🎯 Ocena: 6/10
Zabawna, satyryczna i dobrze narysowana gra imprezowa.
Nie zrewolucjonizuje wieczoru, ale potrafi poprawić humor — szczególnie, jeśli zagrasz w nią z ludźmi, którzy naprawdę wiedzą, co to „call o 17:30 w piątek”.

Previous
Previous

Wsiasc do Pociagu: Widmo

Next
Next

Kariera polityczna